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Avec les critiques acerbes reçues par le nouveau jeu de NCSoft, "Journey of Monarch", juste après sa sortie,
son cours en bourse a chuté de 14,35 %Analysons les raisons de cette chute.
- NCSoft, géant de l'industrie du jeu vidéo, qui a autrefois bâti un empire grâce à Lineage, fait à nouveau face à une crise.
- "Journey of Monarch", pourtant très attendu, a été la cible de critiques impitoyables dès sa sortie, entraînant une chute de 14,35 % de son cours en bourse en une seule journée.
- Le lancement prometteur avec 8 millions de pré-inscriptions s'est transformé en une déception totale, soulevant des doutes profonds sur l'avenir de NCSoft, au-delà d'un simple échec de jeu.
- Que signifie donc cet échec ?
1. Chute du cours boursier : le nouveau jeu décevant de NCSoft
1) Situation de la chute
- Juste après sa sortie le 5 décembre, le cours de l'action NCSoft a chuté de14,35 % en une seule journée.
- 242 546 ₩ -> 202 000 ₩ Chute spectaculaire = environ 16,72 % de baisse (au 6 décembre 2024)
- Cela va au-delà d'un simple échec de nouveau jeu, et semble refléter la déception des investisseurs quant à l'avenir de NCSoft.
La déception de NCsoft avec 'Journey of Monarch' et l'effondrement de son cours boursier : les raisons de l'échec - Analyse complète (Un nouveau casino ?)
2) Ventes massives des investisseurs
- Face aux résultats inférieurs aux attentes de "Journey of Monarch",
les investisseurs ont remis en question les capacités de développement de nouveaux jeux et la pérennité des revenus de NCSoft, et ont procédé à desventes massives. - La récente utilisation de lapropriété intellectuelle Lineagedans des jeux caractérisés par des mécanismes de monétisation excessifs, qui ont suscité le mécontentement des joueurs, a également eu un impact.
3) Contexte : le récent déclin de NCSoft
- NCSoft a connu une baisse de ses résultats, notamment en raison des performances décevantes de nouveaux jeux commeLineage WetTL.
- Par conséquent, "Journey of Monarch" était considéré par les investisseurs comme unebouée de sauvetage pour l'entreprise, mais il n'a pas répondu aux attentes, ce qui a entraîné une perte de confiance sur le marché.
2. Journey of Monarch : les raisons de la déception
1) Manque de finition du jeu
- "Journey of Monarch" est un MMORPG inactif quiréutilise des données de Lineage W, ce qui donne une impression de
réchauffé plutôt que de nouveauté. - Problèmes principaux :
- Graphismes : modélisation de personnages peu attrayante et environnement monotone.
- Bugs : défauts techniques, comme des objets non implémentés bloquant la progression du jeu.
- Système : système de progression complexe et fatigant.
2) Limites du jeu inactif
- Dans un jeu inactif, laprogression facileet leplaisir simplesont essentiels,
"Journey of Monarch" a perdu l'essence du jeu inactif à cause de sa gestion excessive et de ses contenus complexes. - La progression des niveaux est souvent bloquée, et le système d'incitation à l'achat a suscité le mécontentement des joueurs.
3) Fatigue liée à la propriété intellectuelle Lineage
- La propriété intellectuelle Lineage de NCSoft est déjà critiquée pour sonsystème de monétisation agressifet sescontenus axés sur les conflits.
- "Journey of Monarch" utilise également la propriété intellectuelle Lineage, mais
n'offre pas une expérience nouvelle et répète les mécanismes de monétisation, ce qui a entraîné le rejet des joueurs.
4) Mécontentement concernant le modèle de monétisation
- Modèle de monétisation axé sur les systèmes de tirage au sort : divers éléments de tirage au sort comme les héros, les poupées magiques et les compétences.
- Incitation à l'achat : nécessité de tirer plusieurs fois le même personnage pour le renforcer.
- Préoccupations concernant les futurs éléments de monétisation tels que lesmandats de renforcement et de restauration.
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3. Causes multiples de la chute du cours boursier
1) Écart entre les attentes des 8 millions de pré-inscriptions et la réalité
- Le jeu a suscité un vif intérêt avec 8 millions de pré-inscriptions,
mais son manque de finition a déçu les joueurs et les investisseurs. - Au début, le jeu a atteint la1ère place des jeux populaires sur Google Play, mais les critiques négatives ont rapidement entraîné une baisse.
2) Défauts techniques et problèmes d'exploitation
- Dès sa sortie,des bugs empêchant la progression du jeuont été détectés.
- Ces problèmes ont entamé la confiance dans le jeu,
et ont suscité des doutes sur les capacités opérationnelles de NCSoft.
3) Fatigue liée à la propriété intellectuelle Lineage et critiques concernant les mécanismes de monétisation
- L'image de "Lineage = monétisation" est fortement ancrée chez NCSoft,
et le nouveau jeu a présenté unestructure de monétisation similaire, sans parvenir à regagner la confiance.
4) Échec de la sortie internationale
- Malgré son ambition d'être un jeu mondial,
l'utilisation de célébrités commeTimothée Chalametn'a pas eu l'effet escompté.
5) Problèmes d'image de marque cumulés
- L'image de marque de NCSoft était déjà ternie par les récents licenciements et les mauvaises performances des nouveaux jeux.
- L'échec de "Journey of Monarch" a amplifiél'incertitude quant à l'avenir de NCSoft.
- Timothée Chalamet devient l'égérie de "Journey of Monarch" de NCSoft - Succès ou échec ?
4. Conclusion : les leçons d'un échec total
NCSoft a tenté d'exploiter la propriété intellectuelle Lineage pour conquérir de nouveaux marchés avec "Journey of Monarch", mais :
- le jeu a été jugé décevant sur le plan du plaisir, de la finition et des capacités opérationnelles.Il est considéré comme un échec.
- Cela a entraîné unebaisse de la confiance dans l'entreprise et une chute du cours boursier.
- À l'avenir, NCSoft devra
1. cesser de dépendre uniquement de la réutilisation des propriétés intellectuelles,
2. répondre aux attentes du marché avec de nouveaux mécanismes de jeu et de nouveaux contenus.
L'échec de "Journey of Monarch" dépasse le simple cadre d'un problème de jeu.
- Il s'agit de l'explosion de problèmes structurels cumulés chez NCSoft, notamment la réutilisation des propriétés intellectuelles, la stratégie axée sur la monétisation et les défauts techniques. Une croissance durable de l'entreprise repose sur une innovation constante et la priorité accordée à l'expérience utilisateur, au lieu de se reposer sur les succès passés.
- NCSoft doit faire preuve d'humilité face à cette situation,
et envisager une transformation fondamentale de sa culture d'entreprise et de sa philosophie de développement de jeux.
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