Curator Danbi - Creator Story

Zawód NCsoft i krach akcji "Journey of Monarch": Analiza przyczyn porażki (Czy to nowa gra hazardowa?)

  • Język oryginalny: Koreański
  • Kraj: Wszystkie krajecountry-flag
  • Ekonomia

Utworzono: 2024-12-06

Utworzono: 2024-12-06 12:52

Nowa gra firmy NCsoft, "Journey of Monarch", spotkała się z miażdżącą krytyką zaraz po premierze, co doprowadziło do...
14,35% spadku kursu akcjiSpróbujmy przeanalizować przyczyny tego zjawiska.

  • Gigant branży gier, NCsoft, twórca królestwa gier dzięki Lineage, ponownie znalazł się w trudnej sytuacji.
  • "Journey of Monarch", gra budząca ogromne oczekiwania, po premierze stała się celem druzgocących recenzji, a kurs akcji spadł w ciągu jednego dnia o 14,35%.
  • Wspaniały początek z 8 milionami pre-rejestracji zamienił się w ogromne rozczarowanie, co wykracza poza zwykłą porażkę gry, wywołując głębokie wątpliwości co do przyszłości NCsoft.
  • Co tak naprawdę oznacza porażka tej gry?

1. Dramatyczny spadek kursu akcji: rozczarowująca nowa gra NCsoft

1) Sytuacja po krachu

  • Zaraz po premierze, 5 grudnia, kurs akcji NCsoft spadł w ciągu jednego dnia o14,35%.
    • 242546 KRW -> około 202000 KRW - znaczny spadek o około 16,72% (stan na 6.12.2024)
  • Wydaje się, że to nie tylko porażka nowej gry, ale także efekt rozczarowania inwestorów przyszłością NCsoft.
Zawód NCsoft i krach akcji "Journey of Monarch": Analiza przyczyn porażki (Czy to nowa gra hazardowa)

Zawód NCsoft i krach akcji "Journey of Monarch": Analiza przyczyn porażki (Czy to nowa gra hazardowa)

2) Paniczna sprzedaż przez inwestorów

  • Kiedy "Journey of Monarch" okazała się poniżej oczekiwań,
    inwestorzy zaczęli kwestionować zdolności NCsoft do tworzenia nowych gier i utrzymania przychodów, co doprowadziło domasowej sprzedaży akcji.
  • Wpływ miało także to, że ostatnio gry wykorzystująceIP Lineagewywołały negatywne reakcje graczy ze względu na nadmierną presję na płatności.

3) Tło: ostatnia słaba passa NCsoft

  • NCsoft zmagał się ze słabymi wynikami nowych gier, takich jakLineage W, TL, co doprowadziło do spadku zysków.
  • W związku z tym "Journey of Monarch" była postrzegana przez inwestorów jakogra ratująca firmę, ale nie spełniła oczekiwań i straciła zaufanie na rynku.

2. Journey of Monarch: powody rozczarowania

1) Niska jakość gry

  • "Journey of Monarch" to gra typu idle MMORPG,z wykorzystaniem zasobów z Lineage W, co sprawia wrażenie
    powtórki, a nie nowości.
  • Główne problemy:
    • Grafika: nieatrakcyjne modele postaci i monotonne tło.
    • Błędy: niedziałające przedmioty blokujące postęp gry oraz inne błędy techniczne.
    • System: skomplikowany i męczący system rozwoju postaci.

2) Ograniczenia gry idle

  • W grach idle kluczowe sąłatwy rozwójiprosta, przyjemna rozgrywka, ale
    "Journey of Monarch" zatraciła istotę gier idle ze względu na nadmierną ilość wymagań i skomplikowane zadania.
  • Częste blokowanie postępu w grzei mechanizmy zachęcające do płatności spotkały się z negatywną reakcją graczy.

3) Zmęczenie IP Lineage

  • IP Lineage od dawna jest krytykowane zazachęcanie do płatnościikonfliktowy charakter zawartości.
  • "Journey of Monarch" również wykorzystuje IP Lineage,
    nie oferując jednak nowych wrażeń i ponownie stosując mechanizmy zachęcające do płatności, co doprowadziło do odrzucenia gry przez graczy.

4) Negatywna reakcja na model płatności

  • Model płatności oparty na losowych mechanizmach: różne elementy do losowego zdobycia, takie jak bohaterowie, magiczne lalki, umiejętności.
  • Zachęcanie do płatności: konieczność wielokrotnego losowania tych samych postaci w celu ich wzmocnienia.
  • Obawy dotyczące przyszłychzaklęć ulepszeń i odzyskiwaniaoraz innych dodatkowych płatności.

Jak gangster, ciągle wyskakuje, że trzeba płacić - wydaje się, że to się nie uda, że skupiają się tylko na wyciąganiu pieniędzy
 - Rozpoczęli nową grę hazardową... 
 - Wędkarstwo jest najlepsze LOL ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


3. Złożone przyczyny spadku kursu akcji

1) Rozbieżność między oczekiwaniami 8 milionów pre-rejestrujących a rzeczywistością

  • Gra cieszyła się ogromnym zainteresowaniem, z 8 milionami pre-rejestracji,
    ale niska jakość gry zawiodła graczy i inwestorów.
  • Na początku premiery gra zajęła1. miejsce w rankingu popularności Google Play, ale szybko zaczęła tracić na popularności ze względu na negatywne opinie.

2) Błędy techniczne i problemy z zarządzaniem

  • Zaraz po premierze pojawiły siębłędy uniemożliwiające grę.
  • Problemy te osłabiły zaufanie do gry,
    a także wzbudziły wątpliwości co do umiejętności NCsoft w zarządzaniu grą.

3) Zmęczenie IP Lineage i krytyka zachęcania do płatności

  • NCsoft ma silnie utrwalony wizerunek firmy, której gry są powiązane z "płatnościami", co
    doprowadziło do utraty zaufania w przypadku nowej gry ze względu napodobny model płatności.

4) Porażka na rynku globalnym

  • Mimo że gra była skierowana na rynek globalny,
    angażowanie takich gwiazd jak Timothée Chalametnie przyniosło oczekiwanych rezultatów.

5) Nagromadzone problemy z wizerunkiem firmy

  • Ostatnie redukcje etatów i słaba passa nowych gier pogorszyły wizerunek NCsoft.
  • Porażka "Journey of Monarch" spotęgowałaniepewność co do przyszłości firmy.
Zawód NCsoft i krach akcji "Journey of Monarch": Analiza przyczyn porażki (Czy to nowa gra hazardowa?)



  • Timothée Chalamet twarzą gry NCsoft ‘Journey of Monarch’ - sukces czy porażka?



4. Podsumowanie: lekcja z całkowitej porażki

"Journey of Monarch" miało być grą, dzięki której NCsoft wykorzysta IP Lineage do podbicia nowego rynku, ale...

  • Zabawa, jakość i umiejętności zarządzania okazały się niewystarczające, co doprowadziło do uznania gry za porażkę.
  • W efekcie NCsoft doświadczyłspadku zaufania i kursu akcji.
  • W przyszłości NCsoft powinno:
    1. Zrezygnować z nadmiernego polegania na powtarzaniu IP,
    2. Spełnić oczekiwania rynku dzięki nowej rozgrywce i zawartości.


Porażka "Journey of Monarch" wykracza poza zwykłe problemy z grą. 

  • To efekt wybuchu narastających problemów strukturalnych NCsoft, takich jak ponowne wykorzystywanie IP, strategia skupiona na płatnościach i błędy techniczne. Zrównoważony rozwój firmy zależy od rezygnacji z popadania w samozadowolenie i ciągłego dążenia do innowacji, stawiając doświadczenie użytkownika na pierwszym miejscu.
  • NCsoft powinno pokorne przyjąć tę sytuację i
    rozpocząć poszukiwanie zmian w kulturze organizacyjnej i filozofii tworzenia gier.

Sprawdź link do profilu

aby uzyskać informacje o gorących ofertach i dodatkowych informacjach

Pasja do tego, jak to robić, porady dotyczące mediów społecznościowych
Wiadomości AI, narzędzia usług AI i wiadomości dla twórców





Komentarze0