- Curator Danbi
- Tips for Social Media - IT Tech / AI News about Creators from World
Nowa gra firmy NCsoft, "Journey of Monarch", spotkała się z miażdżącą krytyką zaraz po premierze, co doprowadziło do...
14,35% spadku kursu akcjiSpróbujmy przeanalizować przyczyny tego zjawiska.
- Gigant branży gier, NCsoft, twórca królestwa gier dzięki Lineage, ponownie znalazł się w trudnej sytuacji.
- "Journey of Monarch", gra budząca ogromne oczekiwania, po premierze stała się celem druzgocących recenzji, a kurs akcji spadł w ciągu jednego dnia o 14,35%.
- Wspaniały początek z 8 milionami pre-rejestracji zamienił się w ogromne rozczarowanie, co wykracza poza zwykłą porażkę gry, wywołując głębokie wątpliwości co do przyszłości NCsoft.
- Co tak naprawdę oznacza porażka tej gry?
1. Dramatyczny spadek kursu akcji: rozczarowująca nowa gra NCsoft
1) Sytuacja po krachu
- Zaraz po premierze, 5 grudnia, kurs akcji NCsoft spadł w ciągu jednego dnia o14,35%.
- 242546 KRW -> około 202000 KRW - znaczny spadek o około 16,72% (stan na 6.12.2024)
- Wydaje się, że to nie tylko porażka nowej gry, ale także efekt rozczarowania inwestorów przyszłością NCsoft.
Zawód NCsoft i krach akcji "Journey of Monarch": Analiza przyczyn porażki (Czy to nowa gra hazardowa)
2) Paniczna sprzedaż przez inwestorów
- Kiedy "Journey of Monarch" okazała się poniżej oczekiwań,
inwestorzy zaczęli kwestionować zdolności NCsoft do tworzenia nowych gier i utrzymania przychodów, co doprowadziło domasowej sprzedaży akcji. - Wpływ miało także to, że ostatnio gry wykorzystująceIP Lineagewywołały negatywne reakcje graczy ze względu na nadmierną presję na płatności.
3) Tło: ostatnia słaba passa NCsoft
- NCsoft zmagał się ze słabymi wynikami nowych gier, takich jakLineage W, TL, co doprowadziło do spadku zysków.
- W związku z tym "Journey of Monarch" była postrzegana przez inwestorów jakogra ratująca firmę, ale nie spełniła oczekiwań i straciła zaufanie na rynku.
2. Journey of Monarch: powody rozczarowania
1) Niska jakość gry
- "Journey of Monarch" to gra typu idle MMORPG,z wykorzystaniem zasobów z Lineage W, co sprawia wrażenie
powtórki, a nie nowości. - Główne problemy:
- Grafika: nieatrakcyjne modele postaci i monotonne tło.
- Błędy: niedziałające przedmioty blokujące postęp gry oraz inne błędy techniczne.
- System: skomplikowany i męczący system rozwoju postaci.
2) Ograniczenia gry idle
- W grach idle kluczowe sąłatwy rozwójiprosta, przyjemna rozgrywka, ale
"Journey of Monarch" zatraciła istotę gier idle ze względu na nadmierną ilość wymagań i skomplikowane zadania. - Częste blokowanie postępu w grzei mechanizmy zachęcające do płatności spotkały się z negatywną reakcją graczy.
3) Zmęczenie IP Lineage
- IP Lineage od dawna jest krytykowane zazachęcanie do płatnościikonfliktowy charakter zawartości.
- "Journey of Monarch" również wykorzystuje IP Lineage,
nie oferując jednak nowych wrażeń i ponownie stosując mechanizmy zachęcające do płatności, co doprowadziło do odrzucenia gry przez graczy.
4) Negatywna reakcja na model płatności
- Model płatności oparty na losowych mechanizmach: różne elementy do losowego zdobycia, takie jak bohaterowie, magiczne lalki, umiejętności.
- Zachęcanie do płatności: konieczność wielokrotnego losowania tych samych postaci w celu ich wzmocnienia.
- Obawy dotyczące przyszłychzaklęć ulepszeń i odzyskiwaniaoraz innych dodatkowych płatności.
Jak gangster, ciągle wyskakuje, że trzeba płacić - wydaje się, że to się nie uda, że skupiają się tylko na wyciąganiu pieniędzy
- Rozpoczęli nową grę hazardową...
- Wędkarstwo jest najlepsze LOL ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3. Złożone przyczyny spadku kursu akcji
1) Rozbieżność między oczekiwaniami 8 milionów pre-rejestrujących a rzeczywistością
- Gra cieszyła się ogromnym zainteresowaniem, z 8 milionami pre-rejestracji,
ale niska jakość gry zawiodła graczy i inwestorów. - Na początku premiery gra zajęła1. miejsce w rankingu popularności Google Play, ale szybko zaczęła tracić na popularności ze względu na negatywne opinie.
2) Błędy techniczne i problemy z zarządzaniem
- Zaraz po premierze pojawiły siębłędy uniemożliwiające grę.
- Problemy te osłabiły zaufanie do gry,
a także wzbudziły wątpliwości co do umiejętności NCsoft w zarządzaniu grą.
3) Zmęczenie IP Lineage i krytyka zachęcania do płatności
- NCsoft ma silnie utrwalony wizerunek firmy, której gry są powiązane z "płatnościami", co
doprowadziło do utraty zaufania w przypadku nowej gry ze względu napodobny model płatności.
4) Porażka na rynku globalnym
- Mimo że gra była skierowana na rynek globalny,
angażowanie takich gwiazd jak Timothée Chalametnie przyniosło oczekiwanych rezultatów.
5) Nagromadzone problemy z wizerunkiem firmy
- Ostatnie redukcje etatów i słaba passa nowych gier pogorszyły wizerunek NCsoft.
- Porażka "Journey of Monarch" spotęgowałaniepewność co do przyszłości firmy.
- Timothée Chalamet twarzą gry NCsoft ‘Journey of Monarch’ - sukces czy porażka?
4. Podsumowanie: lekcja z całkowitej porażki
"Journey of Monarch" miało być grą, dzięki której NCsoft wykorzysta IP Lineage do podbicia nowego rynku, ale...
- Zabawa, jakość i umiejętności zarządzania okazały się niewystarczające, co doprowadziło do uznania gry za porażkę.
- W efekcie NCsoft doświadczyłspadku zaufania i kursu akcji.
- W przyszłości NCsoft powinno:
1. Zrezygnować z nadmiernego polegania na powtarzaniu IP,
2. Spełnić oczekiwania rynku dzięki nowej rozgrywce i zawartości.
Porażka "Journey of Monarch" wykracza poza zwykłe problemy z grą.
- To efekt wybuchu narastających problemów strukturalnych NCsoft, takich jak ponowne wykorzystywanie IP, strategia skupiona na płatnościach i błędy techniczne. Zrównoważony rozwój firmy zależy od rezygnacji z popadania w samozadowolenie i ciągłego dążenia do innowacji, stawiając doświadczenie użytkownika na pierwszym miejscu.
- NCsoft powinno pokorne przyjąć tę sytuację i
rozpocząć poszukiwanie zmian w kulturze organizacyjnej i filozofii tworzenia gier.
aby uzyskać informacje o gorących ofertach i dodatkowych informacjach
Pasja do tego, jak to robić, porady dotyczące mediów społecznościowych
Wiadomości AI, narzędzia usług AI i wiadomości dla twórców
Komentarze0