- Curator Danbi
- Tips for Social Media - IT Tech / AI News about Creators from World
หลังจากเกมใหม่ของ NCSoft "Journey of Monarch" วางจำหน่าย พร้อมกับเสียงวิจารณ์ที่รุนแรง และ
ราคาหุ้นร่วงลง 14.35%เราจะมาวิเคราะห์สาเหตุกัน
- NCSoft ยักษ์ใหญ่ในวงการเกม ที่เคยสร้างอาณาจักรเกมด้วย Lineage กำลังเผชิญกับวิกฤตอีกครั้ง
- "Journey of Monarch" ที่เต็มไปด้วยความคาดหวัง กลายเป็นเป้าหมายของการวิจารณ์อย่างหนักหน่วงหลังจากวางจำหน่าย และราคาหุ้นร่วงลง 14.35% ในชั่วข้ามคืน
- การเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ด้วยการจองล่วงหน้า 8 ล้านคน กลับกลายเป็นความผิดหวังอย่างสิ้นเชิง ซึ่งไม่ใช่แค่ความล้มเหลวของเกม แต่ยังสร้างความกังวลอย่างมากต่ออนาคตของ NCSoft
- ความล้มเหลวของเกมนี้มีความหมายอย่างไร?
1. ราคาหุ้นร่วงลง: เกมใหม่ที่น่าผิดหวังของ NCSoft
1) สถานการณ์ราคาหุ้นร่วงลง
- หลังจากวางจำหน่ายในวันที่ 5 ธันวาคมราคาหุ้นของ NCSoft ร่วงลง14.35% ในวันเดียวค่ะ
- 242546 วอน -> 202000 วอน ราคาหุ้นตกอย่างหนัก = ลดลงประมาณ 16.72% (ณ วันที่ 6 ธันวาคม 2024)
- นี่ไม่ใช่แค่ความล้มเหลวของเกมใหม่ แต่เป็นผลมาจากความผิดหวังของนักลงทุนต่ออนาคตของ NCSoft
ความผิดหวังกับ 'Journey of Monarch' ของ NCsoft และราคาหุ้นที่ร่วงลงอย่างหนัก สาเหตุของความล้มเหลว - การวิเคราะห์โดยรวม (การพนันรูปแบบใหม่หรือ)
2) การเทขายหุ้นของนักลงทุน
- เมื่อ "Journey of Monarch" ทำผลงานได้ต่ำกว่าที่คาดไว้
นักลงทุนเริ่มตั้งคำถามต่อความสามารถในการพัฒนาเกมใหม่และความยั่งยืนของรายได้ของ NCSoft และเริ่มขายหุ้นจำนวนมากค่ะ - ล่าสุดIP Lineageเกมที่ใช้ IP นี้มีการเรียกเก็บเงินที่มากเกินไป จนทำให้ผู้เล่นไม่พอใจ ซึ่งก็มีผลกระทบเช่นกัน
3) สาเหตุ: ความอ่อนแอของ NCSoft ในช่วงที่ผ่านมา
- NCSoftLineage W,TLเกมใหม่ๆเหล่านี้ทำผลงานได้ไม่ดีนัก ส่งผลให้ผลประกอบการลดลง
- ดังนั้น "Journey of Monarch" จึงเป็นเกมที่นักลงทุนให้ความสนใจ หวังว่าจะเป็นผู้กอบกู้ของบริษัทแต่
ไม่สามารถทำตามความคาดหวังได้ ทำให้สูญเสียความเชื่อมั่นในตลาด
2. Journey of Monarch: สาเหตุของความผิดหวัง
1) เกมไม่สมบูรณ์
- "Journey of Monarch" นำข้อมูลจาก Lineage W มาใช้ซ้ำเป็นเกม MMORPG แบบปล่อยทิ้งไว้
ดูเหมือนจะเน้นการนำกลับมาใช้ใหม่มากกว่าการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆค่ะ - ปัญหาหลัก:
- กราฟิก: การออกแบบตัวละครที่ไม่น่าสนใจและฉากหลังที่ซ้ำซากจำเจ
- บั๊ก: มีข้อบกพร่องทางเทคนิค เช่น ไอเท็มที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ทำให้ไม่สามารถเล่นเกมได้
- ระบบ: ระบบการพัฒนาตัวละครที่ซับซ้อนและทำให้เกิดความเหนื่อยล้า
2) ข้อจำกัดของเกมแบบปล่อยทิ้งไว้
- เกมแบบปล่อยทิ้งไว้ เน้นความง่ายต่อการพัฒนาและความสนุกที่เรียบง่ายแต่
"Journey of Monarch" มีเนื้อหาที่ซับซ้อนและต้องใช้การจัดการมากเกินไป ทำให้สูญเสียความเป็นเกมแบบปล่อยทิ้งไว้ - การเล่นเกมมักจะติดขัดบ่อยครั้งและระบบที่โน้มน้าวให้ใช้เงินจริง ทำให้ผู้เล่นไม่พอใจ
3) ความเบื่อหน่ายของ IP Lineage
- IP Lineage เดิมนั้นมีการเรียกเก็บเงินที่มากเกินไปและเนื้อหาที่เน้นความขัดแย้งอยู่แล้ว
- "Journey of Monarch" ใช้ IP Lineage เช่นกัน แต่
ไม่สามารถมอบประสบการณ์ใหม่ๆได้ และยังคงมีการเรียกเก็บเงินที่มากเกินไปทำให้ผู้เล่นไม่สนใจ
4) ความไม่พอใจต่อแบบจำลองการเรียกเก็บเงิน
- แบบจำลองการเรียกเก็บเงินที่เน้นการสุ่ม: มีการสุ่มหลายอย่าง เช่น ฮีโร่ หุ่นยนต์เวทย์มนตร์ และสกิล
- การเรียกเก็บเงินที่มากเกินไป: ต้องสุ่มตัวละครตัวเดียวกันซ้ำๆ เพื่อเพิ่มพลัง
- ในอนาคตจะมีใบสั่งเสริมพลังและใบสั่งซ่อมแซมเป็นต้น ซึ่งเป็นเรื่องที่น่ากังวล
เหมือนพวกอันธพาล ตลอดเวลาบอกให้จ่ายเงิน ดูเหมือนจะล้มเหลว ทำไม่ได้ รีบปล่อยออกมาเพื่อโกยเงิน
- เปิดการพนันอีกรอบ...
- การตกปลาสนุกสุดแล้ว LOL ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3. สาเหตุที่ซับซ้อนของราคาหุ้นร่วงลง
1) ความคาดหวังของผู้จองล่วงหน้า 8 ล้านคนและความเป็นจริงที่แตกต่างกัน
- มีผู้จองล่วงหน้าถึง 8 ล้านคน สร้างความสนใจอย่างมาก แต่
สุดท้ายแล้วเกมไม่สมบูรณ์ ทำให้ผู้เล่นและนักลงทุนผิดหวัง - ช่วงแรกวางจำหน่าย ติดอันดับ 1 ใน Google Playแต่
หลังจากนั้นก็มีเสียงวิจารณ์มากมายและราคาหุ้นก็ตกอย่างรวดเร็ว
2) ข้อบกพร่องทางเทคนิคและปัญหาการบริหาร
- หลังจากวางจำหน่าย พบบั๊กที่ทำให้เล่นเกมไม่ได้ค่ะ
- ปัญหาเหล่านี้ทำให้ความเชื่อมั่นในเกมลดลง
และเพิ่มความกังวลต่อความสามารถในการบริหารของ NCSoft
3) ความเบื่อหน่ายของ IP Lineage และเสียงวิจารณ์เรื่องการเรียกเก็บเงินที่มากเกินไป
- ภาพลักษณ์ของ NCSoft ที่เป็นที่รู้จักกันดีว่า "Lineage = การเรียกเก็บเงิน"
ทำให้เกมใหม่นี้ก็ใช้ระบบเรียกเก็บเงินในลักษณะเดียวกันและไม่ได้รับความไว้วางใจ
4) ความล้มเหลวในการขยายตลาดสู่ระดับโลก
- ถึงแม้จะเป็นเกมที่มุ่งเป้าไปยังตลาดโลก
การใช้ดาราอย่าง ทิโมธี ชาลาเมต์ก็ไม่สามารถสร้างผลลัพธ์ที่ดีได้
5) ปัญหาภาพลักษณ์องค์กรที่สะสมมา
- ช่วงที่ผ่านมามีการปรับโครงสร้างองค์กรและเกมใหม่ทำผลงานได้ไม่ดี ทำให้ภาพลักษณ์ของ NCSoft เสื่อมเสีย
- ความล้มเหลวของ "Journey of Monarch" ทำให้ความไม่แน่นอนต่ออนาคตของ NCSoftยิ่งทวีความรุนแรงมากขึ้น
- ทิโมธี ชาลาเมต์ เป็นพรีเซ็นเตอร์ให้กับ ‘Journey of Monarch’ ของ NCSoft - เป็นกำไรหรือขาดทุนกันแน่?
4. สรุป: บทเรียนจากความล้มเหลวโดยรวม
"Journey of Monarch" เป็นเกมที่ NCSoft พยายามใช้ IP Lineage เพื่อบุกตลาดใหม่ แต่
- ความสนุก ความสมบูรณ์ และความสามารถในการบริหารล้วนแล้วแต่บกพร่อง จึงถือว่าล้มเหลว
- ส่งผลให้ NCSoftความเชื่อมั่นของบริษัทลดลงและราคาหุ้นร่วงลงค่ะ
- ต่อไป NCSoft ควร
1. ไม่ควรพึ่งพาการนำ IP กลับมาใช้ใหม่เพียงอย่างเดียว
2. ควรสร้างเกมและเนื้อหาใหม่ๆ เพื่อตอบสนองความคาดหวังของตลาด
ความล้มเหลวของ "Journey of Monarch" นั้นไม่ใช่แค่ปัญหาของเกมเท่านั้น
- นี่เป็นผลมาจากปัญหาเชิงโครงสร้างที่ NCSoft สะสมมา เช่น การนำ IP กลับมาใช้ใหม่ กลยุทธ์ที่เน้นการเรียกเก็บเงิน และข้อบกพร่องทางเทคนิค การเติบโตอย่างยั่งยืนขององค์กรนั้น ไม่ควรหยุดนิ่งอยู่กับความสำเร็จในอดีต แต่ควรพัฒนาและให้ความสำคัญกับประสบการณ์ของผู้ใช้เป็นหลัก
- NCSoft ควรยอมรับความผิดพลาดและ
เริ่มปรับปรุงวัฒนธรรมองค์กรและปรัชญาในการพัฒนาเกม
สำหรับสินค้าลดราคาพิเศษและข้อมูลเพิ่มเติม
ความหลงใหลในการทำสิ่งเหล่านี้ เคล็ดลับสำหรับโซเชียลมีเดีย
ข่าวสารเกี่ยวกับ AI เครื่องมือบริการ AI และข่าวสารสำหรับผู้สร้างสรรค์
ความคิดเห็น0