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NCSOFT(엔씨소프트)新作《Journey of Monarch》上市後便遭受嚴厲批評,
股價暴跌14.35%的原因,我們將進行分析。
- 遊戲產業巨頭NCSOFT(엔씨소프트),曾憑藉《天堂》系列建立遊戲王國,如今再次面臨危機。
- 備受期待的《Journey of Monarch》上市後,卻成為慘烈評價的目標,股價一日之間暴跌14.35%。
- 800萬人預約註冊的輝煌序幕,最終卻化為深深的失望,這不僅僅是單純的遊戲失敗,更引發了人們對NCSOFT(엔씨소프트)未來發展的深深疑慮。
- 這款遊戲的失敗究竟意味著什麼?
1. 股價暴跌:NCSOFT(엔씨소프트)令人失望的新作
1) 暴跌情況
- 12月5日上市後,NCSOFT(엔씨소프트)股價一日之間下跌14.35%。
- 242546韓元 -> 202000韓元大幅暴跌 = 約錄得16.72%的跌幅(截至2024年12月6日)
- 這不僅僅是新遊戲失敗那麼簡單,更是投資者對NCSOFT(엔씨소프트)未來發展感到失望的結果。
NCSOFT《君王之旅》令人失望與股價暴跌:慘敗的原因-全面分析(新的賭局?)
2) 投資者的拋售潮
- 《Journey of Monarch》的表現不如預期,
投資者對NCSOFT(엔씨소프트)的新作開發能力和持續營收能力產生懷疑,於是大量拋售股票。 - 最近《天堂》IP遊戲因過度誘導消費而引起玩家反感,也產生了一定的影響。
3) 背景:NCSOFT(엔씨소프트)近期的低迷
- NCSOFT(엔씨소프트)《天堂W》、《Throne and Liberty》等新作表現不佳,業績也持續下滑。
- 因此,《Journey of Monarch》成為投資者關注的公司救星,
但卻未能達到預期,在市場上失去了信譽。
2. 《Journey of Monarch》:令人失望的原因
1) 遊戲完成度不足
- 《Journey of Monarch》重複利用《天堂W》的素材,是一款放置型MMORPG,
更像是炒冷飯。 - 主要問題:
- 圖像:缺乏吸引力的角色建模和單調的背景。
- BUG:未實裝的道具導致遊戲無法進行等技術缺陷。
- 系統:複雜且令人疲憊的成長系統。
2) 作為放置型遊戲的局限性
- 放置型遊戲的重點在於輕鬆成長和簡單的樂趣,
但《Journey of Monarch》卻因為過多的管理和複雜的內容而失去了放置型遊戲的本質。 - 關卡推進經常受阻,誘導玩家課金的機制也引發了玩家的反感。
3) 《天堂》IP的疲勞感
- 以往的《天堂》IP早已因誘導課金和以衝突為中心的內容而受到批評。
- 《Journey of Monarch》雖然也使用了《天堂》IP,
卻未能提供新鮮的體驗,反而重複誘導課金,遭到玩家的冷落。
4) 對課金模式的反感
- 以抽卡為中心的課金模式:英雄、魔法人偶、技能等各種抽卡要素。
- 誘導課金:必須重複抽取相同的角色才能強化。
- 未來登場的強化卷軸、修復卷軸等額外課金要素令人擔憂。
像黑道一樣,一直彈出要你付錢的視窗——感覺要完蛋了,不可能成功,一定是為了快速斂財才匆忙推出的
——展開了新的賭博平台……
——釣魚遊戲的品質最好LOL 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
3. 股價暴跌的複合原因
1) 800萬預約註冊者與實際情況的落差
- 雖然預約註冊人數達800萬,備受關注,
但遊戲完成度低,最終令玩家和投資者失望。 - 上市初期曾登上Google Play人氣榜首,
但隨後負面評價不斷,迅速呈現下滑趨勢。
2) 技術缺陷和營運問題
- 上市後立即發現導致遊戲無法進行的BUG。
- 這些問題降低了遊戲的可信度,
也加深了人們對NCSOFT(엔씨소프트)營運能力的質疑。
3) 《天堂》IP的疲勞感和對誘導課金的批評
- NCSOFT(엔씨소프트)給人留下的印象是“《天堂》=課金”,
在新遊戲中也沿用相似的課金模式,未能獲得信任。
4) 全球化進軍失敗
- 雖然是一款瞄準全球市場的遊戲,
但聘用提摩西·柴勒梅德等大牌代言人並未產生預期效果。
5) 企業形象的累積問題
- 近期進行裁員,新作表現不佳,導致NCSOFT(엔씨소프트)的企業形象惡化。
- 《Journey of Monarch》的失敗加劇了人們對NCSOFT(엔씨소프트)未來發展的不確定性。
- 提摩西·柴勒梅德成為NCSOFT(엔씨소프트)《Journey of Monarch》代言人——是利是弊?
4. 結語:全面失敗的教訓
《Journey of Monarch》是NCSOFT(엔씨소프트)企圖利用《天堂》IP開拓新市場,但
- 樂趣、完成度、營運能力各方面都存在不足,最終被評為失敗。
- 因此,NCSOFT(엔씨소프트)企業信譽下降,股價暴跌。
- 未來NCSOFT(엔씨소프트)需要
1. 不再僅僅依賴IP的重複利用,
2. 以新的遊戲性和內容滿足市場的期待。
《Journey of Monarch》的失敗不僅僅是遊戲本身的問題。
- 這是IP重複利用、以課金為中心策略、技術缺陷等NCSOFT(엔씨소프트)積累已久的結構性問題爆發的結果。企業的可持續發展,並非停留在過去的成功上,而是要不斷創新,將用戶體驗放在首位。
- NCSOFT(엔씨소프트)應該謙遜地接受這次事件,
並尋求根本性的組織文化和遊戲開發理念的改變。
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